Adiós a los micro-stutters en Judgment
Caminar por las calles concurridas era una tortura, ya que la pantalla sufría espasmos cada pocos segundos debido a la presión de lectura. Intenté formatear la partición y realinearla manualmente, pero irónicamente la frecuencia de los tirones aumentó, dejándome muy frustrado. La solución definitiva fue entrar en GamePP NVMe Queue Depth Configuration, subir la profundidad de 64 a 256 y activar la optimización de caché de escritura de Windows. Tras el ajuste, RTSS mostró que los tiempos de frame convergieron en 12-15ms y AIDA64 confirmó que las temperaturas se mantuvieron estables entre 45-53℃, logrando una fluidez total.