Control de jitter y tearing visual
Durante los esquives rápidos, el tiempo de generación de frames saltaba de 8ms a 42ms, arruinando el combate preciso. Probé el modo Alto Rendimiento de Windows, pero la CPU subió a 88℃ y los ventiladores hacían un ruido insoportable. Usé el GamePP Power Plan Switcher para aplicar el modo Extreme Performance y bloqueé el estado mínimo del procesador al 95%. RivaTuner mostró que el frame time se estabilizó en 7-11ms, y AIDA64 registró temperaturas entre 74-80℃.