Optimización de carga de mapa
Cada vez que entraba al núcleo de la zona de guerra, las texturas cargaban lentísimamente, lo cual es una sentencia de muerte en un shooter táctico. Intenté aumentar la memoria virtual a 32GB en Windows, pero eso solo ralentizó la respuesta general del sistema, dejándome impotente. Entonces apliqué el GamePP NVMe Queue Depth Configuration para subir la profundidad de cola a 2048 y activé el flush de caché de escritura. CrystalDiskMark mostró un aumento del 12% en lectura aleatoria y AIDA64 confirmó temperaturas de GPU entre 72-78℃.