Optimización de respuesta I/O

Lanzar habilidades se sentía retrasado unos milisegundos, un desastre total en un juego de acción tan rápido. Intenté cambiar entre tres combinaciones de puertos USB, pero el lag persistía e incluso sufrí desconexiones aleatorias. Solucioné esto con GamePP Interface Scheduler, asignando la máxima prioridad de sondeo al teclado y ratón y desactivando servicios RGB redundantes. El GamePP Latency Test confirmó que la respuesta bajó a 9-12ms, con un sondeo bloqueado a 1000Hz y temperaturas de 52-58℃ según HWInfo64.
Categoría:Evaluación de rendimiento Última actualización:2026-05-08 17:14:07