¿Cómo evitar el desbordamiento de VRAM en Gigabyte RTX 5060 8G?
Al entrar en ruinas urbanas complejas, la imagen se quedaba congelada 0.1 segundos; es el síntoma típico de VRAM saturada y es desesperante. La GamePP Hardware Sensor Page mostraba el consumo clavado en 7.8-8.0 GB, obligando al sistema a usar la memoria virtual del disco, que es lentísima, haciendo que el frame time saltara entre 16 y 45ms. Primero bajé las texturas a medio, pero el juego se veía borroso y seguía habiendo tirones; me puse furioso al ver que perdía calidad sin ganar fluidez. Entonces abrí el GamePP Resource Scheduler Panel, puse la prioridad de memoria del juego al máximo y fijé el archivo de paginación en la partición más rápida de mi NVMe.