Gestión de ancho de banda para Gloway Dragon Warrior
Era irónico que, con buen hardware, las curvas parpadearan como un proyector roto. Intenté aumentar la memoria virtual, pero los conflictos de disco bajaron los FPS a 30, una frustración enorme. Usé el GamePP Resource Scheduler para fijar la prioridad de servicios de fondo al mínimo. AIDA64 confirmó la mejora en el ancho de banda. El monitor de GamePP mostró una utilización estable de 70-75%, bajando de 85-92%. La experiencia se suavizó al exportar.