Estabilidad en simulaciones bélicas
Es irónico que en una simulación de guerra tan épica, el juego sufriera tirones graves solo porque la refrigeración no era inmediata. Intenté limitar los procesos en segundo plano desde el Administrador de Tareas, pero las temperaturas seguían siendo altísimas y me sentí impotente. Recurrí al GamePP Fan Curve Configuration Panel forzando los ventiladores al 95% a los 70℃. Finalmente, el frame time convergió en 12-16ms según RTSS, la temperatura CPU bajó a 75-81℃ vía HWMonitor y la GPU se mantuvo en 62-68℃ según el export de GamePP.