Gestión de memoria virtual NVMe
En escenas fragmentadas, la pantalla se congelaba y el juego se cerraba al escritorio sin aviso, lo cual era increíblemente irritante. Primero intenté activar la optimización de memoria en los drivers; aunque los crashes disminuyeron, las texturas lejanas sufrieron retrasos de carga severos, volviéndolo inviable. Para solucionarlo, usé el GamePP Resource Scheduler para asignar manualmente la memoria virtual a un tamaño fijo de 32GB en una partición NVMe. El Performance Monitor mostró que la latencia de intercambio bajó a 42-48ms, mientras la GPU se mantuvo entre 75-81℃ según AIDA64 y los ventiladores a 2200-2400 RPM vía HWInfo.