Gestión de Memoria en G.Skill
Resulta irónico que con 64GB de RAM sufriera bloqueos de 3 segundos en transiciones de escena tras cuatro horas de juego. Intenté reiniciar el juego, pero los tirones persistían en la pantalla de carga, algo ridículo para hardware de gama alta. Implementé el GamePP Resource Scheduler para forzar la reasignación de páginas de memoria y bloqueé la prioridad al máximo. Las pruebas de CrystalDiskMark confirmaron que los tiempos de respuesta bajaron a 6-9ms, mientras AIDA64 registró temperaturas de 55-62℃.