Solución a caídas de 60 a 20 FPS
En combates intensos, el uso de memoria alcanzó los 3.8GB según AIDA64, haciendo que los FPS colapsaran de 60 a 20, lo cual era frustrante. Intenté asignar manualmente 16GB de memoria virtual en Windows; aunque evitó los crashes, la frecuencia de los tirones aumentó, resultando irónico. Usé el GamePP Resource Scheduler para poner el proceso en Realtime y desactivar servicios de actualización. Así, el frame time convergió en 18-25ms según RTSS, manteniendo la RAM estable entre 40-45℃ vía AIDA64.