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Solución a caídas de 60 a 20 FPS

En combates intensos, el uso de memoria alcanzó los 3.8GB según AIDA64, haciendo que los FPS colapsaran de 60 a 20, lo cual era frustrante. Intenté asignar manualmente 16GB de memoria virtual en Windows; aunque evitó los crashes, la frecuencia de los tirones aumentó, resultando irónico. Usé el GamePP Resource Scheduler para poner el proceso en Realtime y desactivar servicios de actualización. Así, el frame time convergió en 18-25ms según RTSS, manteniendo la RAM estable entre 40-45℃ vía AIDA64.
Categoría:Evaluación de rendimiento Última actualización:2026-06-04 16:15:45