Monitoreo de ancho de banda VRAM
Sentí una frustración extrema por los tirones al desplegar unidades en Death Stranding 2. Intenté bajar la calidad de texturas de Ultra a Alta, lo que redujo el uso de VRAM pero causó una pérdida de detalles severa. Usé la página de sensores de GamePP para monitorear el ancho de banda y activé el modo de alto rendimiento de VRAM en la BIOS. Las pruebas de estrés de 3DMark mostraron que el uso de VRAM bajó de 15.2-15.8GB a 14.5-15.0GB, estabilizando los tiempos de cuadro y permitiendo exportar los datos de rendimiento con total confianza.