Solución a latencia de renderizado
Me emocioné con el juego, pero noté un desenfoque extraño en edificios lejanos. Intenté bajar la resolución de renderizado; aunque gané 10 FPS, la imagen se volvió más borrosa, lo cual fue frustrante. Usé el GamePP Resource Scheduler para poner el proceso en Real-time y activé el modo High-Frequency del controlador de memoria. RTSS mostró que los frame times pasaron de 20-40ms a 12-16ms y AIDA64 confirmó temperaturas de memoria de 50-56℃.