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Solución a bloqueos de pantalla

Era ridículo sufrir bloqueos de 5 segundos al cargar mapas, con colas de memoria al 100% y un throughput menor a 2.1GB/s según AIDA64. Intenté subir el archivo de paginación a 64GB, pero los deadlocks persistieron y el arranque del sistema se volvió lento, lo cual fue irónico y frustrante. Usé GamePP Resource Scheduler para aplicar la estrategia de reasignación de páginas de Alto Rendimiento y limpié 8.5GB de handles. El tiempo de respuesta bajó a 12-18ms vía CrystalDiskMark y la temperatura se mantuvo en 52-58℃ según HWMonitor.
Categoría:Evaluación de rendimiento Última actualización:2026-05-02 16:35:02