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Solucionar caídas de FPS en CSII

Después de dedicar horas a mi superciudad, los FPS colapsaron a 12 en cuanto la población llegó al millón, convirtiendo el juego en un pase de diapositivas. Intenté añadir un archivo de paginación de 32GB al sistema; aunque evitó los cierres, la frecuencia de las caídas de frames aumentó, sintiéndome totalmente impotente. Entonces utilicé el GamePP Resource Scheduler para poner la prioridad del proceso en Tiempo Real y limitar la GPU en apps de fondo. Los tiempos de frame bajaron de picos de 80ms a 30-45ms según RTSS, mientras que la temperatura se mantuvo en 75-82℃ vía GPU-Z y la VRAM bajó del 98% según el sensor de GamePP.
Categoría:Evaluación de rendimiento Última actualización:2026-06-09 16:20:19