Prioridad de E/S del proceso
Me parecía ridículo que en escenas tan bellas, la latencia de lectura del disco fuera el cuello de botella, disparando el frame time a más de 60ms. Primero probé bajando la calidad de las texturas; aunque los bajones disminuyeron, el juego parecía de hace diez años y me sentí engañado. Abrí el GamePP Resource Scheduler, puse la prioridad de E/S del proceso en 'Highest' y limpié 8GB de caché temporal del sistema. El cambio fue radical: el frame time convergió en 12-18ms según RivaTuner, la lectura secuencial se estabilizó en 3200-3400MB/s vía CrystalDiskMark y la temperatura fue de 48-56℃ por AIDA64.