Calibración de imagen FSR en AW2
Me frustré al ver cómo el modo FSR Quality borraba los detalles faciales en 4K, pareciendo un filtro difuso. Intenté pasar a modo Balanceado, pero la imagen empeoró aún más, una decisión que no funcionó. Usé el GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir el realce de 50 a 75 y fijar la resolución de render al 100%. En RivaTuner, la temperatura GPU se mantuvo en 56-62℃ y los texturas metálicas volvieron a ser nítidos. Este ajuste fue esencial para set la calidad visual sin perder rendimiento.