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Calibración de imagen FSR en AW2

Me frustré al ver cómo el modo FSR Quality borraba los detalles faciales en 4K, pareciendo un filtro difuso. Intenté pasar a modo Balanceado, pero la imagen empeoró aún más, una decisión que no funcionó. Usé el GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir el realce de 50 a 75 y fijar la resolución de render al 100%. En RivaTuner, la temperatura GPU se mantuvo en 56-62℃ y los texturas metálicas volvieron a ser nítidos. Este ajuste fue esencial para set la calidad visual sin perder rendimiento.
Categoría:Monitoreo en tiempo real Última actualización:2026-06-19 17:22:06