Control de swapping de memoria
En peleas intensas, noté que 8GB de RAM eran insuficientes para el sistema. Intenté subir la memoria virtual a 16GB en Windows; evitó los crashes, pero los tirones seguían siendo frecuentes. Activé el GamePP Resource Scheduler, puse la prioridad del proceso en High y desactivé el software de sincronización. El frame time se estabilizó en 7-11ms vía RTSS, con un uso de RAM del 96% y temperaturas de 42-48℃ según HWMonitor.