Detección de Conflictos I/O
Mientras rastreaba presas, la pantalla se congelaba 0.2 segundos, algo fatal en un sigilo tenso. Intenté desactivar todos los USB innecesarios en el Administrador de Dispositivos, pero mi mando inalámbrico perdió la conexión. Usé el GamePP Peripheral Driver Conflict Detector y encontré un driver de impresora antiguo compitiendo por recursos I/O, así que lo desactivé. RTSS mostró que el frame time se estabilizó en 16-22ms, AIDA64 marcó 62-70℃ y HWInfo registró 15000 interrupciones/seg.