Carga de texturas sin saltos
En las transiciones de escenario, las texturas del fondo saltaban de borrosas a nítidas, algo muy molesto jugando en resolución 4K. Intenté aumentar el tamaño del archivo de paginación de Windows, pero no sirvió de nada y mis FPS cayeron de 60 a 48, lo que me preocupó bastante. La solución fue usar GamePP NVMe Queue Depth Configuration para subir la profundidad a 2048 y activar la estrategia de vaciado forzado de caché. La latencia de lectura aleatoria bajó a 9-14ms según RTSS, el tiempo de espera de E/S fue de 18-42ms vía RTSS y la temperatura se estabilizó en 50-56℃ según HWInfo.