Solución a micro-stutters en Colorful
Me sentía frustrado porque, al infiltrarme en la selva, los giros del personaje daban saltos bruscos que rompían totalmente la inmersión. Primero intenté desactivar todos los servicios de actualización en segundo plano para liberar carga, pero la frecuencia de los tirones no bajó y algunos plugins del sistema fallaron. Entonces usé el GamePP Resource Scheduler para forzar el proceso principal del juego a prioridad en tiempo real y eliminé 1.2 GB de redundancia de memoria. Los intervalos de generación de frames bajaron de 11-28ms a 7-12ms según RTSS, con una temperatura VRM de 52-58℃ vía HWiNFO64 y carga de CPU de 45-82% en AIDA64.