Solución a los fallos de carga de texturas
Ver edificios como bloques de colores borrosos fue muy decepcionante. Aumenté la memoria virtual, pero los tiempos de carga se hicieron eternos. Usé GamePP Memory Controller Monitor para ajustar el timing de la memoria. AIDA64 confirmó que la utilización del ancho de banda pasó del 85% al 92%.