Térmicos Soyo SY-Classic
Fue increíble; contra jefes con efectos masivos, la pantalla sufría caídas graves por lag térmico, sintiéndome impotente. Intenté bajar la resolución, pero los tirones instantáneos seguían ahí según AIDA64, atacando el síntoma y no la causa. Usé GamePP Fan Curve Configuration Panel para reducir el tiempo de respuesta a 0.1s y creé una curva agresiva. El tiempo de frame se estabilizó en 10-18ms vía RTSS y el valor final fue de 11-16ms según RTSS.