Control de picos térmicos
En batallas masivas, la temperatura de la CPU saltaba de 60 a 90℃ al instante, provocando que el reloj colapsara a 3.5GHz y el juego tartamudeara. Probé configurando los ventiladores al máximo manualmente; era ensordecedor en escenas tranquilas y aun así había picos en combate, un enfoque fallido. Usé la página de sensores de GamePP para monitorear el gradiente y reduje el tiempo de respuesta del ventilador a 0.5 segundos. Tres tests de estrés mostraron temperaturas máximas de 82-86℃ en AIDA64 y ventiladores a 1600-1800RPM.