Arreglo de pérdida de texturas
Explorando las calles con niebla, las paredes desaparecían de repente y el juego se cerraba al escritorio; era enfurecedor. Primero intenté bajar la calidad de texturas, pero seguía crasheando incluso en ajustes medios, lo que sentí como una pérdida de tiempo total. Usando el GamePP Memory Controller Load Monitor, bloqueé manualmente el archivo de paginación del sistema a 32GB en mi partición NVMe y ajusté la prioridad de E/S. Un test de estrés de 3 horas confirmó que no hubo más cierres, con temperatura núcleo de 60-66℃ vía AIDA64 y VRAM de 76-82℃ según GPU-Z. Cerrado en 82℃