Carga fluida en Super Mario
Al usar imágenes de emulador en alta resolución, notaba pausas cortas al entrar en niveles nuevos, algo fatal para un juego de plataformas. Probé activando el modo de precarga en los ajustes del emulador; el tiempo de carga inicial bajó, pero los tirones internos persistieron. La solución fue GamePP NVMe Queue Depth Configuration, aumentando el Queue Depth a 2048 y optimizando el write cache flush. DiskSpd estabilizó la lectura aleatoria en 68-75 MB/s, AIDA64 registró una latencia de 75-92ms antes del cambio y HWMonitor marcó 46-52℃.