Recuperación de caché de video

En peleas contra Dragones Ancianos, los frames caían de 50 a 20, un stutter fatal en un juego de acción. Intenté cerrar todos los navegadores en segundo plano, pero solo liberé 300MB, una gota en el océano para 6GB, dejándome impotente. Activé el GamePP Resource Scheduler, puse la prioridad de VRAM al máximo y recuperé 1.2GB de caché zombie. El GamePP Monitor mostró que el uso real bajó de 5.8GB a 5.1GB, la temperatura GPU se mantuvo en 68-74℃ según GPU-Z y la presión de VRAM bajó del 92-97% a un uso final de 5.0-5.3GB por GamePP 5.3GB
Categoría:Periféricos de hardware Última actualización:2026-05-31 18:03:23