Ajuste de muestreo DLSS/FSR
Al correr por las Tierras Intermedias, veía un parpadeo dentado en los bordes muy molesto en 2K. Intenté desactivar el V-Sync; aunque la latencia bajó, el tearing empeoró, un intento contraproducente que me dejó insatisfecho. Usé el GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir el sharpening del 40% al 72% y bloqueé el muestreo al 100%. El análisis de RivaTuner mostró que el ruido de bordes bajó de 18-24% a 7-11% según RTSS, la temperatura se mantuvo en 66-72℃ vía HWiNFO64 y la frecuencia en 1810-1830MHz por GamePP 1830MHz