Fallo de texturas en Gray Zone
Las texturas lejanas aparecían como bloques borrosos, rompiendo la inmersión. Aumenté la memoria virtual, pero los tiempos de carga empeoraron. Usé el Memory Controller Load Monitor de GamePP para ajustar los timings de memoria. La prueba de estrés confirmó que el ancho de banda se estabilizó al 92% de utilización, mejorando la carga de texturas.