Optimización de hilos CPU
Explorando Midgar, la pantalla sufría pausas instantáneas de 0.1 segundos, algo desesperante en un juego tan cinemático. Intenté cerrar procesos secundarios en el Administrador de Tareas, pero volvían a cargar al reiniciar el juego, lo que me hizo ser más cauteloso. Activé el GamePP Resource Scheduler, puse el proceso en Realtime y moví las interferencias de fondo a prioridad Baja. La distribución de carga de CPU bajó de 40-95% a 68-78% según HWiNFO, y la temperatura se mantuvo estable en 62-70℃ vía AIDA64.