Gestión de recursos del sistema
La VRAM superaba el 90% según GPU-Z. Limpié procesos en segundo plano sin éxito. Usé GamePP Resource Scheduler para fijar prioridad en 'Real-time'. HWiNFO64 mostró 80% de uso, AIDA64 65-70°C y RTSS midió 12.4-13.1 ms de frame time.