Corrección de pop-in de texturas
Caminando por Brookhaven, me desesperaba que las texturas tardaran segundos en definirse, arruinando el terror psicológico. Probé bajando la calidad de texturas en el juego; aunque gané 10 FPS, el aspecto visual era borroso e inaceptable. La solución llegó con GamePP NVMe Queue Depth Configuration, ajustando la profundidad a 2048 y optimizando la concurrencia del driver. CrystalDiskMark validó que las lecturas 4K aleatorias subieron de 52MB/s a 68-75MB/s, con HWMonitor reportando 45-52℃ y colas de 20-45ms.