Carga fluida de ciudades
Cada vez que mi personaje viajaba rápido, la pantalla se congelaba un segundo, rompiendo totalmente el flujo del juego. Primero intenté actualizar los drivers del chipset de la placa base, pero el tiempo de carga apenas cambió, volviéndome muy cauteloso. Entré en GamePP NVMe Queue Depth Configuration, subí la profundidad a 128 y desactivé el ahorro de energía de Windows. CrystalDiskMark mostró que las lecturas 4K subieron a 57MB/s y HWiNFO confirmó temperaturas estables de 42-50℃.