Degradación por bomba vieja
Al recorrer los campos de Inglaterra, los visuales que eran fluidos empezaron a soltar frames tras una hora, arruinando la experiencia. Intenté bajar el detalle ambiental, lo que ayudó a la GPU pero dejó que la CPU se sobrecalentara, un compromiso que me pareció inaceptable. Usé la Fan Curve Configuration de GamePP para bloquear la bomba al 100% y acelerar la respuesta del radiador. Así, los frames volvieron a un estable 55-60 FPS según RTSS, la CPU se mantuvo en 70-76℃ vía HWInfo y los ventiladores giraron a 1400-1600 RPM en HWInfo.