Solución a fluctuaciones de FPS en combate
Durante combos de habilidades frecuentes, los FPS caían de 120 a 60, haciendo que el ritmo del combate fuera caótico. Intenté activar el modo Alto Rendimiento de Windows; aunque los P-Cores respondieron mejor, el lag de programación de los E-Cores persistía, lo cual era frustrante. Usé GamePP Resource Scheduler para asignar prioridad de Tiempo Real al proceso del juego y desactivé servicios redundantes. RTSS mostró tiempos de frame de 7-12ms, con temperaturas de CPU de 72-78℃ según AIDA64 y voltajes de 1.22-1.35V vía GamePP.