Estabilidad en mundo abierto
Era insoportable; tras dos horas en Tales of Arise, el rendimiento caía y aparecían tirones. Intenté la Optimización de Disco de Windows, un error fatal para un NVMe que solo aumentó el desgaste. GamePP NVMe Queue Depth Configuration mostró que las lecturas aleatorias bajaban de 65MB/s a 25-35MB/s en CrystalDiskMark. Tras intentar limitar la velocidad de escritura, que congeló el juego al guardar, puse la cola en 512 y ajusté el flush de caché. 3DMark mostró estabilidad del 65-80%, con temperaturas de 58-65℃ en AIDA64 y finales de 55-62℃ vía GamePP. ¡Hice el backup!