Optimización de Shaders en Planetside: Aftermath
La caché de shaders de 5.2GB en mi Manli RTX 5080 causaba 45s de carga. Borrarla forzó una recompilación peor. Usé GamePP Shader Queue Manager para limpiar por etapas. La compilación bajó a 12s. La temperatura de VRAM se estabilizó en 62-66℃ (GamePP). La calidad visual se mantuvo, permitiendo un backup seguro de la configuración.