Ajuste de muestreo de imagen

Al luchar contra enemigos rápidos, los bordes mostraban un parpadeo dentado muy molesto, especialmente en 4K. Primero probé desactivando el V-Sync en el juego; aunque la latencia disminuyó, el tearing empeoró, lo cual fue increíblemente frustrante. Para arreglarlo, usé el GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, subiendo la nitidez del 40% al 70% y bloqueando el muestreo al 100%. El análisis de RTSS mostró que el ruido de borde bajó del 16-21% al 6-10%, con una temperatura de 61-67℃ según AIDA64 y 2520MHz estables vía GPU-Z.
Categoría:Configuraciones de overclocking Última actualización:2026-05-28 16:07:28