Eliminar mareos VR en Metro Awakening
Estaba harto del vértigo; en VR, girar la cabeza hacía que los frames saltaran salvajemente entre 72 y 58 fps. Probé el modo de Alto Rendimiento de Windows, pero la temperatura del CPU llegó a 88℃ y los ventiladores sonaban como un helicóptero sin quitar los tirones. Usé GamePP Power Plan Switcher para cargar un preset de baja latencia y ajusté el PBO offset a -0.05V. RTSS mostró que los intervalos de frames convergieron a 13-15ms, y la temperatura se estabilizó en 62-71℃ según GamePP Hardware Sensor.