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Gestión de VRAM en Kingdom Come II

Al cabalgar por la ciudad, el juego se congelaba totalmente antes de cargar los recursos, una experiencia terrible. Intenté poner todas las texturas en Bajo; gané 15 FPS pero el juego parecía borroso, dejándome muy molesto. Usé el GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para poner DLSS en modo Rendimiento y resolución al 70%. El uso de VRAM bajó a 5.1-5.6GB según GPU-Z y la temperatura bajó a 68-74°C vía AIDA64, estabilizando la carga.
Categoría:Configuraciones de overclocking Última actualización:2026-06-12 12:18:48