Cargas instantáneas en Deathloop
Era insoportable; cambiar de bucle congelaba la pantalla por 2 segundos completos, algo crítico en este juego. Intenté desfragmentar el disco, lo que solo hizo que el sistema respondiera 0.5 segundos más rápido pero no arregló el juego. Usé GamePP NVMe Queue Depth Configuration para subir la profundidad a 128 y activar el vaciado forzado del caché de escritura. RTSS mostró que los frame times bajaron a 15-22ms y CrystalDiskInfo confirmó temperaturas de 38-45℃, superando la lentitud de 30-40MB/s.