Gestión de Memoria VRAM
Al explorar bosques, los movimientos rápidos de cámara hacían que los frames cayeran de 50 a 15 según RTSS, un desastre en combate. Intenté subir la memoria virtual a 32GB; evitó los crashes, pero la frecuencia de los tirones aumentó, lo que me puso furioso. Lo solucioné con el GamePP Resource Scheduler, poniendo la prioridad del proceso en Tiempo Real y limpiando la VRAM redundante. Ahora, CPU-Z confirma que la VRAM es estable a 8000MHz y HWMonitor muestra la temperatura en 72-80℃, con 7.5-7.9GB usados según GPU-Z.