Evitar desgarro de imagen
Al correr por la selva de Sumeru, aparecían líneas de desgarro horribles que rompían totalmente la inmersión. Mi primer intento fue activar el V-Sync interno; aunque el tearing desapareció, el input lag se volvió insoportable. Para solucionarlo, utilicé el GamePP Power Plan Switcher para bloquear el sistema en modo Alto Rendimiento y desactivar el core parking. HWiNFO64 verificó que las fluctuaciones de frecuencia se redujeron a ±100 MHz, mientras que SpeedFan registró ventiladores estables en 1400-1600RPM y GPU-Z mostró un uso de VRAM de 5.5-7.2 GB.