Retraso de Respuesta Térmica
En las ciudades, el CPU oscilaba entre 65℃ y 88℃, haciendo que los ventiladores sonaran como una sirena y provocando screen tearing. Intenté bajar los gráficos, lo que redujo la temperatura 5℃ pero dejó la imagen pixelada y horrible. Usé el GamePP Fan Curve Configuration Panel para establecer un retraso de respuesta de 3s y fijé el rango 70-85℃ a 1600 RPM. RTSS mostró una curva de frame time suave con 62-68 FPS estables, mientras que AIDA64 registró temperaturas de 76-82℃ y HWMonitor confirmó los 1600 RPM.