Optimización de VRAM en Gray Zone
Al infiltrarme en la selva, mis FPS caían de 80 a 30, algo fatal en un tiroteo. Intenté desactivar todas las sombras en el juego; gané 10 FPS, pero los tirones por saturación de VRAM seguían ahí. Usé el GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir el sharpening a 65 y ajustar la resolución de renderizado al 95%. Como resultado, el uso de VRAM bajó a 12-13GB según GPU-Z y los tiempos de frame convergieron en 12-16ms vía RTSS, eliminando la ansiedad del lag.