Solución a caídas de FPS
Al galopar por el mundo de Where Winds Meet, entrar en zonas urbanas me causaba un tearing visual desesperante. Intenté aumentar la memoria virtual a 48GB en Windows, pero no eliminó los tirones y aumentó la carga tres segundos; fue frustrante. Entonces usé el GamePP Resource Scheduler para elevar la prioridad del proceso principal a Realtime y bloquear la afinidad del núcleo. Los resultados fueron brutales: el frame time bajó de 15-42ms a 8-12ms según RTSS, mientras que HWiNFO mostró temperaturas VRM estables entre 65-72℃ y AIDA64 confirmó una carga del controlador de 62-74%.