Solución a latencia de memoria
Me sentía frustrado porque en peleas intensas en el carril central, la pantalla daba saltos justo al lanzar habilidades. Primero intenté desactivar programas de inicio en Windows, pero no hubo impacto real en la programación de la memoria. Entonces usé GamePP Resource Scheduler para elevar la prioridad del proceso a Real-time y limitar la memoria del navegador. Los resultados fueron increíbles: RTSS mostró que los frame times bajaron de 12-22ms a 6-9ms, mientras AIDA64 confirmó temperaturas de 42-48℃ y una carga de 8.2-11.5GB.