Optimización de VRAM en 4K
En las escenas aéreas de Tales of Arise, la VRAM de mi Gigabyte RTX 5070 Ti subía a 15.8-16.2GB, causando micro-jitter. Intenté bajar las sombras, pero los procesos de fondo seguían consumiendo 1.2-1.5GB. Usé el Calibrador de Muestreo DLSS/FSR de GamePP para bajar la resolución al 85% y subir el afilado a 70. Según GamePP Benchmark Verification, los intervalos de fotogramas cayeron de 12.5-15.8ms a 9.2-10.5ms y la temperatura se mantuvo en 62-66℃.