Solución de muestreo de imagen
Explorando galaxias en 4K, sentí una frustración enorme al ver un tearing dentado en los horizontes planetarios que rompía la inmersión. Intenté forzar el anti-aliasing desde el controlador, pero no detuvo el problema y mis FPS cayeron de 85 a 62 según RTSS, dejándome perplejo. Para solucionarlo, usé el GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, subiendo la intensidad de nitidez de 40 a 72. Tras el ajuste, RTSS mostró tiempos de frame estabilizados en 11-16ms y AIDA64 confirmó temperaturas de GPU constantes entre 64-70℃.