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Solución a micro-cortes en Remnant II

Me sentía frustrado porque cada vez que cruzaba el Portal Espacio-Temporal, el juego se congelaba 0.3s, arruinando combates intensos. Intenté cambiar el plan de energía de Windows a Alto Rendimiento, pero la temperatura de la CPU subió a 92℃ según AIDA64, provocando un reinicio forzado. Para solucionarlo, usé GamePP Resource Scheduler para elevar la prioridad del proceso a Tiempo Real. Tras el ajuste, la latencia de programación bajó a 85-92ns vía HWInfo64, el tiempo de frame se estabilizó en 7.2-11.5ms según RTSS y la temperatura CPU bajó a 68-74℃ con AIDA64.
Categoría:Uso del software Última actualización:2026-04-24 10:38:06