Optimización de refrigeración en Digimon World
La alta temperatura de 55°C en la emulación de alta tasa de cuadros me preocupó mucho por la degradación del rendimiento. Subir la velocidad de los ventiladores no logró reducir la temperatura del agua, lo cual fue un intento fallido. Usé la página de sensores de GamePP Hardware para aumentar la velocidad de la bomba de 1500 a 2000 RPM. HWiNFO registró una caída a 48-50°C y la prueba de marca confirmó la estabilidad. Ahora el sistema se mantiene fresco y el rendimiento es fluido en las escenas más exigentes del juego.